Hospital Reborujo 2017

“Hospital Reborujo”, una experiencia de aprendizaje transmedia en Feria Infantil y Juvenil de Arte y Ciencia 2017

Redacción LINNEA

El Laboratorio de Innovación en Experiencias del Aprendizaje presentó una año más el Hospital Reborujo, una actividad de aprendizaje enriquecida por el uso de tecnología de Realidad Aumentada, considerada una […]

Presentan plataforma museográfica transmedia “Quinta Gameros Digital” ante medios de comunicación

Redacción LINNEA

El martes 23 de agosto se llevó a cabo la presentación de Quinta Gameros Digital ante medios de comunicación locales y estatales dentro de las instalaciones del Centro Cultural Universitario […]

Canadarm2 RVI, simulador de brazo robótico espacial, para aprendizaje de trigonometría con realidad virtual

Redacción LINNEA

¿Aprender trigonometría en la Estación Espacial Internacional? Canadarm2 RVI es juego de simulación con realidad virtual, desarrollado en el Laboratorio de Innovación en Experiencias de Aprendizaje, que permite reforzar conocimientos […]

Quinta Gameros Digital

linneala

Con el objetivo de acercar la belleza y singularidad de la Quinta Gameros a una nueva generación de usuarios, y utilizando aplicaciones basadas en tecnologías de punta como puente entre […]

Museografía en Realidad Aumentada (Poliforum Cultural Universitario)

linneala

Complemento museográfico en Realidad Aumentada para Poliforum Cultural Universitario. En coordinación con personal del Poliforum Cultural Universitario, se han seleccionado 30 de las 59 obras que componen la colección donada […]

EXPLORA

linneala

Presenta LINNEA avances de proyecto conjunto en 1er. Aniversario de La Rodadora, Espacio Interactivo En fecha reciente, La Rodadora, Espacio Interactivo ubicado en Cd. Juárez Chihuahua, celebró un primer año […]

Sistema de señalización de Realidad Aumentada en campus universitarios

linneala

Señalización de 40 puntos en campus y recintos universitarios, para su uso a través de dispositivos móviles con plataformas iOS y Android, equipados con cámara, brújula, GPS y aplicación de […]

En el umbral de la percepción: Avances en la generación de experiencias de Realidad Aumentada y Realidad Virtual Inmersiva en la Universidad Autónoma de Chihuahua

linneala

El presente artículo describe los avances en la producción e implementación de sistemas de realidad aumentada y realidad virtual inmersiva, en apoyo a actividades académicas, culturales y administrativas en la […]