Ludificación del aprendizaje mediante videojuegos

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A través del tiempo, la educación ha tenido que ir adaptándose a las demandas de la sociedad para que el proceso de enseñanza-aprendizaje se desarrolle de una manera plena y satisfactoria tanto para las autoridades educativas como para el alumno. La pedagogía lúdica se basa en el juego para que el proceso de enseñanza-aprendizaje suceda, se trata de inducir juegos en entornos colaborativos y comunidades de aprendizaje, ya sean formales o informales, a partir de las cuales podemos llenar de nuevas y mejores experiencias el movimiento edutainment, el cual consiste en aprender de una manera entretenida. La potencialidad educativa de los videojuegos en el proceso de aprendizaje es alto ya que fomenta algunas capacidades como la resolución de problemas y la capacidad de poder contar historias además permite que el jugador experimente sensaciones nuevas, desarrolle su curiosidad, desafiándolo a seguir avanzando y adquirir conocimientos.

Video games and learning

Over time, education has had to adapt to the demands of society, improving such that the teaching-learning process becomes more efficient and satisfactory for both educator and student. Ludic pedagogy is based on games that facilitate the teaching-learning process. It aims to introduce games in collaborative environments and learning communities, formal or informal, that can be fulfilled with new and better experiences. The movement “Edutainment” consists of learning in a fun way. Video games have a huge potential in the learning process because they encourage the development of abilities such as problem-solving and storytelling, in addition to allowing the player to experience new sensations, develop his curiosity, challenge his resolve and acquire new knowledge.

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logofooter  Acerca de LINNEA / About LINNEA

El Laboratorio de Innovación en Experiencias de Aprendizaje, ubicado en la Universidad Autónoma de Chihuahua, México, es el primer centro en América Latina centrado en la exploración y desarrollo de entornos de aprendizaje (EEA) y plataformas educativas, mediadas por tecnología. Co-auspiciado por la Universidad Autónoma de Chihuahua y Cengage Learning – National Geographic Learning, América Latina.

LINNEA, a joint initiative by University of Chihuahua (Mexico) and Cengage Learning – National Geographic Learning, and hosted in the University of Chihuahua, is the first Learning Innovation Lab in Latin America, centered in exploration and development of technology-mediated learning solutions and platforms.

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